摘要:本文转载自微信公众号「源码学徒」,作者皇甫嗷嗷叫。转载本文请联系源码学徒公众号。 有道无术,术尚可求也!有术无道,止于术! 源码分析 上一节课我们就NioEventLoop的初始化进行了一个初步的讲解,他是Netty很重要的一个类,后面还有针对它的分析,大家先对我前面介...
本文转载自微信公众号「源码学徒」,作者皇甫嗷嗷叫。转载本文请联系源码学徒公众号。
有道无术,术尚可求也!有术无道,止于术!
源码分析
上一节课我们就NioEventLoop的初始化进行了一个初步的讲解,他是Netty很重要的一个类,后面还有针对它的分析,大家先对我前面介绍的组件有一个初步的认识!仔细的看,看到后面会有一种豁然开朗的感觉!
我们这一节课学习服务端的ServerSocketChannel的初始化源码,首先,我们还是老规矩,我告诉你你从哪里找,他是如何一步一步调用到ServerSocketChannel的,然后在进行分析!
一、入口寻找
首先,我们大家再开发Netty服务端的时候,都会有这样几行代码:
ServerBootstrap serverBootstrap = new ServerBootstrap(); serverBootstrap.group(boss,work) .channel(NioServerSocketChannel.class) .childOption(ChannelOption.TCP_NODELAY,true) .childAttr(AttributeKey.newInstance("childAttr"),"childAttrValue") .handler(...) .childHandler(...); serverBootstrap.bind(8888).sync();1. channel()
我们先具体分析下:ServerBootstrap再初始化过程中做了什么,我们具体看两个地方,channel和childHandler, 其余的大家可以自己试着看,都是一样的,我们进入到.channel内部查看源码:
public B channel(Class<? extends C> channelClass) { return channelFactory(new ReflectiveChannelFactory<C>( ObjectUtil.checkNotNull(channelClass, "channelClass") )); }为了分析过程中尽量做到简洁,我们只分析主线代码,支线代码,我会在用到的时候做具体的讲解:
我们看到上述的代码,将我们传入的通道类型NioServerSocketChannel包装为了一个ReflectiveChannelFactory对象,从名字我们基本可以知道,他是和反射相关的工厂,然后把ReflectiveChannelFactory对象传入到channelFactory方法里面,我们跟进去看下源码:
public B channelFactory(ChannelFactory<? extends C> channelFactory) { .....忽略不必要代码...... //保存SocketChannel的包装对象 this.channelFactory = channelFactory; return self(); }我们可以看到,他只是将我们的NioServerSocketChannel的包装对象给保存了起来!
我们再回过头来看一下ReflectiveChannelFactory做了什么:
public ReflectiveChannelFactory(Class<? extends T> clazz) { try { //.channel 传入的 NioServerSocketChannel this.constructor = clazz.getConstructor(); } catch (NoSuchMethodException e) { ........................................ } }我们可以看到,ReflectiveChannelFactory的逻辑也很简单,就只是将我们传入的NioServerSocketChannel,获取他的空构造方法,然后保存起来!
2. childHandler()
我们再回头看childHandler方法,基本的原理是一样的:
public ServerBootstrap childHandler(ChannelHandler childHandler) { this.childHandler = ObjectUtil.checkNotNull(childHandler, "childHandler"); return this; }也是一样的逻辑,只是将 我们设置到出站入栈处理器保存起来,并没有做其他特别多的操作,其余的方法大家可以试着分析一下,全部都是将我们要设置的一些属性保存起来,供后续调用!
3. bind方法
我们讲一些属性保存了起来,那么在哪里调用呢? 最主要的方法就是这个bind()方法了,他是启动服务端的主要入口!
public ChannelFuture bind(int inetPort) { return bind(new InetSocketAddress(inetPort)); }首先,他将port端口包装为一个InetSocketAddress对象,和我们NIO开发中基本一致,我们继续跟下去:
public ChannelFuture bind(SocketAddress localAddress) { validate(); return doBind(ObjectUtil.checkNotNull(localAddress, "localAddress")); } //没什么好说的 再往下跟 private ChannelFuture doBind(final SocketAddress localAddress) { //创建服务端的channel //初始化并注册 Channel,同时返回一个 ChannelFuture 实例 regFuture 异步 final ChannelFuture regFuture = initAndRegister(); ..........其余代码后续分析.............. }我们向下跟了两层,终于看到了大段的代码,我们只分析第一行代码,后面的代码再后面全部分析了,这一节课我们只关注和NioServerSocketChannel相关的代码,我们进入到initAndRegister方法里面
4.. initAndRegister
final ChannelFuture initAndRegister() { Channel channel = null; try { //创建服务端的channel 反射创建 //io.netty.channel.ReflectiveChannelFactory.newChannel channel = channelFactory.newChannel(); //初始化channel init(channel); }case{ ..............忽略.............. } ..............忽略.............. }这里我们调用channelFactory.newChannel()创建了一个Channel对象,channelFactory是什么?我们再设置ServerSocketChannel的时候,内部将channelFactory包装为了ReflectiveChannelFactory对象,忘了的话看下前面!我们跟进io.netty.channel.ReflectiveChannelFactory#newChannel源码里面:
@Override public T newChannel() { try { //反射创建 NioServerSocketChannel return constructor.newInstance(); } catch (Throwable t) { ........................................ } }这段代码相信大家就及其熟悉了,利用我们再构建ReflectiveChannelFactory的时候保存的构造方法对象,创建出来一个NioServerSocketChannel对象! 因为之前获取的是无参构造,所以,我们需要进入到NioServerSocketChannel的无参构造里面寻找他的逻辑!
二、源码分析
前面基本描述了我们要分析NioServerSocketChannel的源码入口,下面开始正式的分析它,我们进入到NioServerSocketChannel的无参构造方法:
/** * 创建一个新实例 */ public NioServerSocketChannel() { //DEFAULT_SELECTOR_PROVIDER:SelectorProvider.provider() //newSocket 创建一个channel this(newSocket(DEFAULT_SELECTOR_PROVIDER)); }首先,我们先关注一下newSocket方法:
private static ServerSocketChannel newSocket(SelectorProvider provider) { try { return provider.openServerSocketChannel(); } catch (IOException e) { ......................... } }newSocket方法使用provider创建了一个JDK底层的ServerSocketChannel,注意该对象是JDK原始的通道对象,至此,我们基本可以推断出,Netty的Channel是基于JDK的Channel进行封装的!我们继续回到无参构造方法:
public NioServerSocketChannel(ServerSocketChannel channel) { //保存对应的配置项 同时保存关注连接事件 OP_ACCEPT super(null, channel, SelectionKey.OP_ACCEPT); //创建一个配置类 你保存的是当前对象以及jdk底层的socket config = new NioServerSocketChannelConfig(this, javaChannel().socket()); }我们关注super方法,这里将上一步创建的JDK NIO底层的SocketChannel,和一个客户端接入事件传入进去,我们跟进看一下:
protected AbstractNioMessageChannel(Channel parent, SelectableChannel ch, int readInterestOp) { super(parent, ch, readInterestOp); } //没什么好说的 继续往下跟 protected AbstractNioChannel(Channel parent, SelectableChannel ch, int readInterestOp) { //创建关键数据 super(parent); //保存jdk底层channel this.ch = ch; //保存关注的事件 this.readInterestOp = readInterestOp; try { //设置为非阻塞 ch.configureBlocking(false); } catch (IOException e) { 。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。 } }我们还是暂时先略过super方法,先分析下面的,下面的分析完,再反过来分析super方法:
首先将我们前面获取的JDK NIO Channel对象保存起来! 将前面传入的SelectionKey.OP_ACCEPT事件保存起来! 调用JDK NIO的方法,将原生的Channel设置为非阻塞!这里会保存这几个对象,注意后面使用这些属性的时候,千万别想不起来这些属性哪里来的!
我们开始分析super方法
protected AbstractChannel(Channel parent) { //保存channel this.parent = parent; //channel的唯一标识 id = newId(); //jdk底层操作读写的类 //unsafe 操作底层读写 //NioServerSocketChannel创建的是 NioMessageUnsafe 这个是处理连接的 //NioSocketChannel创建的是 NioByteUnsafe 这个是处理字节读取的 unsafe = newUnsafe(); //管道 pipeline 负责业务处理器编排 pipeline = newChannelPipeline(); }1.首先,我们会创建一个id,你可以把它认为是一个唯一标识,分为长标识和短标识,他们可以唯一标识一段管道,通过这行代码我们可以了解到,每一个Channel对象,都会由一个唯一的id与之对应!
2.创建一个newUnsafe, 想要进入到这行代码,就要知道NioServerSocketChannel的继承关系,不然一点出来一大片就比如这样:
3.你也不知道该看那个源码,想要了解这个,我就必须要了解他的类的层次结构,NioServerSocketChannel的继承关系入下:
如图可以看到,NioServerSokcetChannel继承于AbstractNioMessageChannel,那么,我们自然而然就要进入到AbstractNioMessageChannel的实现:
@Override protected AbstractNioUnsafe newUnsafe() { return new NioMessageUnsafe(); }可以看到,这里返回的是一个NioMessageUnsafe,我希望大家着重记一个东西,就是NioServerSocketChannel对象里面的unsafe属性,是NioMessageUnsafe类型的!
我们知道了unsafe属性的类型之后,我们回到主线继续向下分析,该看pipeline的初始化了,我们进入到newChannelPipeline方法查看源码,这种通过查看上述的继承关系图,很轻易的就能够知道走到这个对象里面:
这里创建了一个DefaultChannelPipeline对象,我们继续往下跟:
protected DefaultChannelPipeline(Channel channel) { this.channel = ObjectUtil.checkNotNull(channel, "channel"); succeededFuture = new SucceededChannelFuture(channel, null); voidPromise = new VoidChannelPromise(channel, true); tail = new TailContext(this); head = new HeadContext(this); head.next = tail; tail.prev = head; }这里的逻辑还是比较清晰的,我们重点关注后四行代码,注意这里创建了一个双向链表,默认存在tail和head节点,结构如下图:
我们通过上述分析可以知道,再初始化NioServerSocketChannel的时候 pipeline属性会默认创建一个双向链表,并默认存在两个节点,头节点和尾节点,并组成双向链表!
至此,NioServerSocketChannel的创建就完成了,
我们直接回到最开始反射创建Channel的地方initAndRegister方法:
channel = channelFactory.newChannel(); init(channel);这里通过反射创建一个channel对象,经过上述的过程已经变成了一个初具雏形的Channel,我们需要再对他进行一次初始化的调用,以便后续使用,我们跟进到init方法,至于为什么选下图指示的,就不用我多说了:
这里只是将我们构建的 .option和.attr传入的参数,设置进通道里面!
//拿到管道 ChannelPipeline p = channel.pipeline(); //获取worker Group final EventLoopGroup currentChildGroup = childGroup; //获取先前设置的 .childHandler final ChannelHandler currentChildHandler = childHandler; //获取先前设置的 .childOption方法 final Entry<ChannelOption<?>, Object>[] currentChildOptions = childOptions.entrySet().toArray(EMPTY_OPTION_ARRAY); //获取先前设置的 .attr属性 final Entry<AttributeKey<?>, Object>[] currentChildAttrs = childAttrs.entrySet().toArray(EMPTY_ATTRIBUTE_ARRAY);先获取我们在初始化ServerSocketChannel的时候创建的管道
获取在创建ServerBootstrap的时候设置的childxxxx()相关的属性
p.addLast(new ChannelInitializer<Channel>() { @Override public void initChannel(final Channel ch) { final ChannelPipeline pipeline = ch.pipeline(); //将用户自定义的handler添加进管道 handler 是在构建ServerBootStr的时候传入的 handler ChannelHandler handler = config.handler(); if (handler != null) { pipeline.addLast(handler); } ch.eventLoop().execute(() -> { pipeline.addLast(new ServerBootstrapAcceptor( ch, currentChildGroup, currentChildHandler, currentChildOptions, currentChildAttrs)); }); } });p是我们在创建Channel对象的时候创建的管道,默认存在两个节点,我们在上面讲解过,那么addLast方法是干什么呢? 我们看一下:
private void addLast0(AbstractChannelHandlerContext newCtx) { AbstractChannelHandlerContext prev = tail.prev; newCtx.prev = prev; newCtx.next = tail; prev.next = newCtx; tail.prev = newCtx; }这里我截取一段比较重要的代码,有关这一块详细的我会在后面的章节做具体讲解,从上面这段代码可以基本看明白,他是想双向链表追加一个handler,此时我们的管道就变成了如下图这种格式:
三、总结
1.通过ServerBootstrap设置一些属性,譬如:NioServerSocketChannel、handler等等
bind方法,创建NioServerSocketChannel
2.保存JDK原生的SocketChannel,并设置为非阻塞
创建并保存通道对应的唯一ID 创建一个unsafe对象,他是NioMessageUnsafe类型的 创建一个双向链表,存在Head和Tail节点 初始化创建完成的channel,设置自定义的配置,添加一个ChannelInitializer到双向链表!3.至此NioServerSocketChannel初始化完成!